top of page

Школа покера

Карты
Комбинации

​​РОЯЛ-ФЛЕШ

Самая сильная рука в покере - флеш-рояль. Она состоит из десятки, валета, дамы, короля и туза одной масти, например, пиковых.

СТРИТ-ФЛЕШ

Вторая по силе рука в покере - стрейт-флеш. Она состоит из 5 расположенных подряд одномастных карт. Если у двух игроков есть стрейт-флеш, выигрывает тот, у кого старше карты, которые образуют комбинацию.

ФУЛ-ХАУС

Фулл хаус - это рука, состоящая из пары и триплета. Если у двух игроков есть на руках фулл хаус, тогда старшинство определяется по триплету. Если триплет у обоих одинаков, тогда старшинство определяется по паре.

ТРИПЛЕТ ( СЕТ ) 

Триплет, по аналогии с каре, состоит из трех карт одного достоинства. Если у двоих игроков одинаковый триплет, тогда победитель определяется сначала по первой дополнительной карте, а затем по второй, так как рука в покере всегда должна состоять из пяти карт. Такие карты называются кикерами.

ФЛЕШ

Рука из пяти карт одной масти называется флеш. Если флеш собрали два игрока, тогда старшинство флеша определяется по высшей карте.

ДВЕ ПАРЫ

Две пары состоят, конечно же... из двух пар. Если у двоих игроков на руках есть две пары, тогда сначала сравнивается старшая пара, затем младшая. В случае, если они идентичны, определяющей становится пятая дополнительная карта, кикер.

СТАРШАЯ КАРТА

Если у вас нет на руке ни одной пары, тогда считаются только старшие карты. Если у двоих игроков на шоудауне нет ни одной пары или комбинации старше, тогда сравниваются их карты, начиная с самой старшей. Тот, у кого карты старше, и выигрывает банк.

КАРЕ

Каре состоит из 4 карт одного достоинства, 4 королей, к примеру. Если два игрока собрали каре, выигрывает тот, у кого оно выше. Если у обоих игроков одинаковое каре (например, 4 короля на столе), тогда решающей становится старшинство пятой карты, так как комбинация в покере должна состоять из 5 карт.

СТРИТ

Пять подряд карт вне зависимости от их масти образуют стрейт. Если у двух игроков есть стрейт на руках, тогда победитель определяется по старшей карте стрейта. Заметьте, что с тузом возможны два варианта стрейта: A 2 3 4 5 ("Колесо", самый младший стрейт) и T J Q K A ("Бродвей", самый старший стрейт).

ОДНА ПАРА

Пара состоит из двух карт одного достоинства. Так как рука в покере всегда должна состоять из пяти карт, к этой паре добавляются еще три другие дополнительные карты, также называемые кикерами. В случае, если у двоих игроков одинаковая пара, сравниваются дополнительные карты, начиная со старшей.

Основные правила

Один игрок является дилером. Эта позиция называется “баттон” и с нее начинается раздача, проходящая по часовой стрелке.

  • Две позиции следва от дилера называются малым и большим блайндами, соответственно.

  • Игроки на малом и большом блайнде ставят обязательные ставки - половину и целую ставку, - согласно выбранному лимиту до начала раздачи.

  • Затем каждый из игроков получает по две карты рубашкой вверх. Эти карты называются “карманными”.

  • После того как все карты сданы, начинается первый раунд торговли. Первое слово за игроком, сидящим слева от обладателя большого блайнда. Он может уравнять блайнд (колл), поднять ставку (рэйз) или выбросить карты в пас (фолд).

  • То же самое проделывают все остальные игроки.

  • Когда первый раунд торговли завершен, открываются три общие карты - флоп.

  • Второй раунд торговли начинается с первого из оставшегося в розыгрыше игрока, сидящего слева от баттона. Ставки делаются по часовой стрелке. Игрок может пропустить торги (чек), поднять ставку (бет), а в ответ на повышение ставки до него, уравнять ставку (колл), поднять еще (рэйз) или сделать пас (фолд).

  • Когда второй раунд торгов завершен, открывается четвертая общая карта - терн.

  • Третий раунд торговли аналогичен второму. Начинает первый игрок слева от баттона и т.д. по часовой стрелке.

  • Когда третий раунд торгов завершен, открывается пятая общая карта - ривер.

  • Четвертый раунд торговли аналогичен второму и третьему. Начинает первый игрок слева от баттона и т.д. по часовой стрелке.

Жаргон
  • Олень, запустить оленя – пойти олл-ин (ва-банк). То же значение имеет слово пуш (запушить) от английского push.

  • Натс (Nuts, орешки) – непобедимая рука.

  • Рыба (Fish) – слабый игрок.

  • Акула (Shark) – сильный игрок, несмотря на то, что акула – тоже рыба.

  • Регуляр – как правило, очень сильный игрок, который имеет постоянный доход от игры в покер и поэтому играет не время от времени, а постоянно.

  • Река (River) – пятая карта стола и последний круг торговли.

  • Колесо – самый младший стрит А-2-3-4-5.

  • Утюг – от UTG (under the gun), под прицелом, под пистолетом, под дулом. Позиция игрока за столом слева от большого блайнда.

  • Баттон – самая выгодная позиция за столом.

  • Кат-офф (Cut-off) – позиция справа от баттона.

  • Хай Джек – позиция справа от кат-оффа.

  • Дровяной флоп – карты флопа, которые с большой вероятностью могут составить кому-нибудь флеш-дро или стрит-дро.

  • Сухой, мусорный флоп – флоп с мелкими несвязанными разномастными картами.

  • Радужный флоп – все три карты флопа разных мастей.

  • Бэкдорный флеш (стрит) – от англ. Back door (черный ход) – когда игрок случайно ловит стрит или флэш за счет двух карт терна и ривера.

  • Гатшот, дырявый стрит – например: 3,4,6,7,К. Для построения стрита недостает одной карты - пятерки.

Ставки

Выйти из игры (фолд)

Если вы не хотите продолжать игру с вашими картами, вы можете сбросить их и выйти из розыгрыша этой руки.

Сделать ставку

Если перед вами еще никто ничего не ставил, вы можете сделать это первым. К примеру, вы можете сказать: "Я ставлю 10 фишек", таким образом вы устанавливаете минимальную цену, которую должны заплатить остальные участники, чтобы продолжить игру. Если ваши оппоненты не хотят этого делать из-за высокой, по их мнению, цены, они должны сбросить карты и выйти из игры.

Если вы ставите все свои оставшиеся фишки или деньги, это называется пойти олл-ин (All-In). Если вы пошли олл-ин, вы уже не можете быть преждевременно выбитым из игры. Вы автоматически остаетесь в игре до самого конца и имеете возможность выиграть, если ваша комбинация будет самой сильной.

Повышение (рейз)

Также вы можете и повысить ставку оппонента, к примеру, ставку своего оппонента в 10 фишек вы можете повысить до 20 фишек. Таким образом вы повышаете цену для остальных игроков, которую они должны заплатить, чтобы продолжать игру. Тот, кто не хочет платить, должен сбросить карты и выйти из игры.

Уравнивание (колл)

Если кто-то перед вами уже поставил, тогда вы можете просто уравнять (коллировать) его ставку. Вы кладете в банк ровно столько же, сколько поставил оппонент. Если он поставил 10 фишек, вам тоже надо поставить 10 фишек, и тогда вы сможете продолжать игру.

Передача хода (чек)

Если перед вами никто не ставил, вы можете передать ход дальше. Это означает, что вы не делаете ставку и просто передаете право слова следующему игроку. Таким образом вы как бы говорите оппоненту: "Я пока подожду и не буду ничего предпринимать".

Вариации игры

   Основные вариации покера

 

  • Техасский Холдем (Texas Hold'em)

  • Омаха (Omaha) 

  • Омаха Хай-Лоу (Hi/Low)

  • 7-карточный Стад (7 Card Stud)

  • 7-карточный Стад Хай-Лоу 

  • Бадуги (Badugi)

  • 5 карт с обменом (5 card draw)

  • ХОРСЕ (HORSE)

bottom of page